打造道路和建立要塞是战略发展的核心环节。你需要明确名望值达到4000才能解锁第一个要塞建造权限,之后每增加500名望可多建一个。建造要塞需要消耗木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料1万以及5个政令。选择一块已占领的土地,点击筑城选项并选择要塞类型,命名后等待4小时30分钟即可完成。要塞能缩短行军时间,作为远程作战的中转站,还能在野外征兵,大幅提升势力值。
道路铺设是连接资源与战略要点的关键。在攻打城池或扩张领地前,建议提前规划路线,优先选择直线路径减少行军时间。同盟协同作战时,管理者需通过邮件通知成员在目标城池附近集体建造要塞,确保部队能快速集结。道路铺设到敌方城池脚下时,记得用隐藏同盟功能避免暴露意图。若资源紧张,可先建临时要塞,待主力部队到位后再升级为永久设施。
高级要塞外观更华丽,采用石材或钢铁结构,周围防御设施如箭塔、城墙也更完善。通过观察要塞的军队配置、资源产出效率或地图位置,可以判断其等级。低级要塞适合短期资源争夺,而高级要塞能解锁科技研发、特殊兵种训练等功能。注意拆除无用要塞可节省维护成本,点击要塞管理界面选择拆除按钮,等待1小时即可完成,但资源不会返还。
实战中,要塞共享功能能大幅提升效率。新版本允许同盟成员直接使用队友未完工的要塞,无需等待建造完成。部队指令优化后,驻守队伍能直接调入要塞内,省去撤退再调动的繁琐操作。攻打敌方要塞时,建议主力部队先消耗守军,再用高攻城值队伍补刀,半小时内集中火力削减200点城防值。流浪军占领的土地上也可建造要塞,但需注意与群雄势力互不干扰的特殊规则。
内政政策中的仓库等级可提升至30级,为要塞储备更多资源。若战略布局调整,通过重振功能迁移主城位置,能保留城内设施并放弃外围建筑。道路与要塞的布局直接决定战场节奏,多观察大地图动态,及时调整防御重心才能稳占先机。