营帐作为远征作战的重要临时据点,承担着治疗伤兵的关键功能。当部队在战斗中产生伤兵后,必须将部队调动至营帐范围内才能触发自动恢复机制。需营帐的治疗效率与主城存在差异,且治疗速度受营帐等级和工程营科技等级的双重影响。
伤兵恢复的核心机制遵循游戏的基础设定:战斗中损失的兵力90%转化为伤兵,若未及时治疗,每回合会有10%的自然死亡率。营帐治疗属于一次性全额恢复,只要部队进入营帐范围,系统会自动计算剩余伤兵数量并按比例补充兵力。与主城不同的是,营帐无法处理重伤状态,若武将军队全部阵亡,仍需返回主城等待恢复时间。
提升营帐治疗效率需重点关注两方面建设。其一是优先升级军机营科技,该科技直接决定可建造营帐的数量与等级,高等级营帐不仅能容纳更多驻军,还能显著缩短治疗周期;其二是合理规划营帐位置,建议在资源密集区或战略要地周边部署,确保部队在连续作战后能快速折返治疗。营帐治疗会消耗额外铜币,但其他资源消耗与主城治疗保持一致。
特殊情况下,当营帐被敌方摧毁时,正在治疗的部队会强制中断恢复进程。需立即将残兵撤回主城或新建营帐,避免伤兵因滞留野外持续减员。联盟成员可通过协助功能加速营帐建造,但治疗过程无法被外部加速,玩家需预留足够的休整时间。
玩家应养成战后及时调兵入营的习惯,同时通过科技与建筑升级优化治疗效率,从而在长期战争中保持兵力优势。