骑兵在三国志战略版中应注意枪兵、弓兵、特殊兵种以及地形因素的克制关系。枪兵对骑兵具有天然克制效果,能造成额外伤害并限制其机动性;弓兵虽被骑兵克制,但部分高爆发弓兵阵容仍能通过先攻和远程优势反制骑兵;特殊兵种如藤甲兵、陷阵营等通过减伤或增益效果改变常规克制逻辑;地形因素则直接影响骑兵的冲锋效率与生存能力。合理规避这些对手兵种是发挥骑兵优势的关键。
枪兵对骑兵存在2.5%的增伤效果,且破军爆发等战法可进一步扩大伤害优势。在野地探索或玩家对战中,未侦查的枪兵部队常导致骑兵高战损。部分枪兵特技如大戟士的横冲直撞效果,能在普通攻击时追加群体兵刃伤害,对低防御的骑兵构成致命威胁。建议骑兵部队避免正面冲击成型枪兵阵型,优先通过迂回战术攻击其他目标。
弓兵虽常规被骑兵克制,但需注意两类特殊情况。无当飞军等特殊弓兵通过中毒状态和属性加成,能抵消骑兵的速度优势;白马义从的先攻机制配合主动战法增伤,可在骑兵冲锋前造成有效杀伤。面对此类弓兵时,骑兵应优先配备铁骑驱驰等减益战法削弱其先手能力,或利用盾兵盟友吸收火力。
藤甲兵的高额兵刃减伤显著降低骑兵输出,但惧怕火攻的特性可作为突破口;陷阵营的急救状态和属性提升能支撑步兵硬抗骑兵冲锋;西凉铁骑的会心加成可能使同类骑兵对抗时出现爆发伤害悬殊。建议针对特殊兵种特性调整战术,例如对藤甲兵携带火系战法,对陷阵营采用消耗战术。