地底通道的设计是探索玩法的核心之一。这些隐藏路径通常与地形结构、先祖回忆或光翼收集相关联,需要玩家通过特定动作或道具触发。目前可确认的地底通道包括晨岛的初始洞穴、云野浮岛下方的隐藏空间、雨林密室的积水隧道、暮土沉船右侧的悬崖暗道以及禁阁四人门内的过山车轨道。部分通道因游戏机制调整而无法直接进入,但通过卡视角或特殊道具仍可抵达。
地底通道的开启条件与玩家进度密切相关。例如雨林隐藏图深渊需先解锁前置先祖,而暮土龙卷风下的石门则要求光翼数量达到一定等级。部分通道存在交互限制,如潜水会消耗能量,需谨慎规划路线。暴风眼入口虽不属于传统地底通道,但其红石区域与伊甸献祭路径同样具备地下空间的垂直探索特性,且不可逆性较强。
从技术层面看,地底通道多采用分层加载设计,入口常伪装为普通地形裂隙或可破坏的黑色植物。早期版本中,晨岛左侧斜坡洞穴曾作为蜡烛收集点,后因地图优化被整合至常规路线。当前玩家社群已验证的稳定通道共7条,其中3条需双人协作完成,包括云野八人门的隐藏地下室和霞谷终点赛道的反向滑行隧道。
探索这些通道时建议携带充能道具,部分区域如暮土螃蟹洞存在持续伤害机制。社交功能可提升容错率,但单人玩家通过卡衣柜、白蜡烛快速充能等技巧也能完成多数挑战。通道尽头通常设置稀有光翼或装饰道具,但需注意部分区域存在空气墙或未完成的贴图漏洞。
地底通道的总体数量存在争议,因部分临时性通道会在特定活动期间开放。玩家可通过观察地面纹理变化、聆听环境音效差异来辅助判断潜在入口。未来随着游戏内容扩展,这类隐藏空间的形态与功能可能进一步丰富,但现有通道体系已构成完整的垂直探索维度。