高效攻打五级地且避免远射的核心在于合理规划行军路径与资源调配。优先选择与主城或盟友领地相邻的五级地作为目标,确保出征距离最短。相邻土地不仅能减少行军时间,还能避免因远距离带来的兵力加成惩罚。利用要塞作为中转站可大幅缩短实际行军距离,建议在目标地附近提前建造要塞,并将主力部队调至要塞待命。这一策略能显著降低战损并提升开荒效率。
建议主力部队兵力达到5600-6300,武将平均等级19级以上,并携带4000兵力的二队作为补刀。主力需具备拖平战局的能力,二队则负责在平局后完成收割。注意两队抵达时间间隔不超过5分钟,否则战局会重置。武将搭配上,优先选择兵种相克且技能联动的组合,例如步兵抗骑兵、弓兵压制枪兵等。觉醒武将和高级战法虽非必需,但能有效降低战损。
屯田时务必占领目标地周围8格土地,以最大化每次屯田收益。令牌应集中用于加速关键建筑升级或紧急征兵,避免分散消耗。建筑升级顺序以统帅厅和兵营为优先,前者可增加上阵武将数量,后者直接提升兵力上限。石料资源需重点囤积,确保7级主城的快速升级,这是解锁高级兵营的前提条件。
若首次进攻未能拖平,应立即撤退并补充兵力,避免无谓消耗。观察守军阵容后,可针对性调整武将站位或战法,例如对高爆发队伍增加减伤技能。利用斯巴达部队试探守军强度也是一种低成本侦查手段。同盟协作能共享领地视野和要塞资源,通过借地铺路可进一步规避远射问题。最终需平衡开荒速度与稳定性,盲目追求速攻可能导致资源链断裂。