玩家可以通过多种方式暂停或停止当前行动,包括部队调动、攻城战斗、资源管理等方面的操作。游戏机制允许玩家在特定情况下终止行军、撤退或调整战略部署,但需注意不同操作对资源、士气及战局的影响。
部队停止行动的主要方式包括主动撤退和强制终止。主动撤退需点击行军中的部队选择撤退选项,该操作会放弃当前目标并返回主城或营帐,但会消耗一定体力。若需紧急停止行军,可通过终止按钮直接取消行动,但该方式可能导致兵力损失或资源浪费。攻城战中,玩家可暂停进攻并重新部署,但需优先击败敌方驻守部队才能彻底终止战斗。
资源管理方面,玩家可暂停在建建筑或征兵队列,但已消耗的资源无法返还。委任内政官员的指令可随时调整,停止资源采集或内政建设不会影响已有收益。士气系统对部队行动至关重要,停止行军后需在城池或军乐台附近恢复士气,否则低士气将削弱部队战斗力。
同盟协作中,玩家可通过外交手段暂停敌对行动,例如缴纳资源脱离俘虏状态或通过同盟解救。紧急撤离功能可放弃所有领地以快速脱离战斗,但代价较高。游戏未提供全局暂停功能,因此单次操作仅影响特定部队或建筑,需结合整体战略灵活运用停止机制。
合理运用撤退、终止及外交手段可优化资源分配与战场节奏,但过度依赖停止功能可能导致发展滞后。玩家应结合战局动态选择最适宜的暂停策略。