移民是一项需要谨慎规划的操作,尤其是当玩家希望降低战斗力以节省移民令时。移民令的消耗与个人战力直接相关,战力越高,所需移民令数量越多。合理降低战力可以有效减少移民成本。
降低战力的核心在于减少部队战力和统帅战力,因为这两项占据总战力的主要部分。可以通过遣散部队来削减战力,尤其是高等级兵种。T5兵种每个提供10点战力,T4为4点,T3为3点,T2为2点,T1仅为1点。优先遣散T5和T4兵种能显著降低战力。需遣散后的兵种无法恢复,但不会计入阵亡统计。
充分利用医院容量是另一种有效手段。将医院压满伤兵可以暂时降低战力,因为伤兵不计算在活跃部队中。如果医院容量不足,可以通过转换建筑风格(如韩国或拜占庭)提升15%的医院容量。在失落之地模式中,医院容量翻倍,进一步增加了压战力的空间。需这种方法仅适用于临时性战力调整,治疗伤兵后战力会恢复。
卸下武将装备可以小幅降低战力,但效果有限。更彻底的方法是重置或降级武将,但这会消耗大量资源且不可逆,需谨慎操作。退出联盟是移民的必要条件之一,但退出后可能失去资源援助和保护,建议在移民前做好资源储备和防御准备。
移民前需确保满足所有条件,包括市政厅等级≥16、行军队列空闲、无战斗状态、资源不超过仓库保护上限等。移民后,所有活动积分清零,且30天内无法再次移民。战力调整和移民时机需结合个人发展计划,避免影响长期游戏进度。
通过合理遣散部队、利用医院机制和调整统帅配置,玩家可以更高效地完成移民,同时减少资源消耗。