投入的部队数量直接影响施工速度,建议集结多支部队协同作业以提高效率。
选址是建造第二个要塞的核心策略环节。要塞必须建造在开阔地带,周围不得存在障碍物,系统会以绿色点位提示可用区域。与联盟旗帜不同,第二个要塞无需与现有领土接壤,可跨王国部署,但需优先考虑战略要道或资源密集区以发挥攻防优势。要塞位置一旦确认将消耗资源并开始建造,若中途拆除则资源不返还。选址时需与盟友充分协商,避免因位置不当导致防御薄弱或资源输送困难。要塞建成后可链接周边领土,为联盟成员提供部队属性加成,同时作为前哨基地储存兵力。
要塞建造后的等级提升与斥候布置直接影响其功能性。联盟成员需持续投入资源升级要塞,最高可升至3级,每级提升均需更高成本且依赖联盟科技研发进度。要塞内建议常驻至少5名斥候,用于监控敌军动向并防止敌方斥候渗透。斥候布置能有效提升战争信息透明度,为联盟决策提供实时战场数据。升级后的要塞可增加资源收益并强化防御能力,但需注意敌方可能针对高等级要塞发起集中攻击,需提前部署防御兵力。
后期维护需建立资源与防御的平衡机制。要塞耐久值会随时间缓慢恢复,但遭受攻击后需手动修复。建议联盟制定资源分配计划,确保要塞维护与成员发展需求不冲突。当遭遇敌对联盟进攻时,可派遣部队拆除敌方旗帜以削弱其加成效果,占领要塞后能获取该区域控制权。联盟官员需定期评估要塞位置的有效性,必要时可拆除重建,但需承担资源损失风险。通过合理规划,第二个要塞将成为联盟扩张与领土防御的核心支点。