先将主城升到8级,再通过对应兵种建筑的训练界面把一级兵升级为二级兵。主城8级会解锁二级兵,升级主城8级前需要满足城墙7级和兵营7级等条件;如果主城未达到8级,训练界面不会出现二级兵选项。主城升级完成后,建议同步检查兵营、靶场、马厩和攻城工坊,确认需要转换的兵种已经显示二级单位。

具体操作是进入对应建筑,点击训练或训练队列中的兵种图标,再切换到升级选项,选择一级单位和二级目标,调整数量后确认消耗并开始升级。步兵在兵营转换,弓兵在靶场转换,骑兵在马厩转换,攻城器械在攻城工坊转换;每次转换只处理所选建筑和所选兵种,四类一级兵不能在同一个队列中混合升级。系统会直接显示本批次所需资源与时间,1名一级兵转换后对应1名二级兵,兵力总数不会增加,但单兵基础属性和部队战力会提高。
刚解锁二级兵、部队数量还不足以组成完整行军队列时,优先直接训练新的二级兵,再安排一级兵转换更合适。这样可以在不减少现有一级兵数量的情况下扩充总兵力,先让主力武将拥有一支完整部队;当主力队列已经达到当前容量,或一级兵长期闲置时,再利用空闲训练队列批量升级。步兵、弓兵和骑兵通常可以按主力兵种优先转换,资源紧张时只处理准备上战场的兵种,不必一次性清空所有一级兵。

攻城器械需要单独安排,主要用于采集时可以保留一部分一级攻城车,不必因为解锁二级兵就全部转换。一级攻城车训练成本低、生产速度快,适合覆盖多个采集队列;只有在确实需要提升攻城器械属性、参加特定战斗或已经拥有充足采集用兵力时,才转换多余库存。操作时要区分升级建筑和升级士兵:点击建筑升级只会提高建筑等级,不会改变已有兵种;如果升级按钮消失,应先确认当前队列没有满、资源足够,并检查是否选中了已有的一级兵,而不是新兵训练界面。

最稳妥的转换顺序是先升主城8级,接着为主力兵种训练二级兵,补足一支或数支常用行军队列后,再把闲置的一级步兵、弓兵和骑兵分批转换,最后根据采集需求决定是否处理一级攻城车。新手应优先保证粮食、木材和石料储备,避免因资源不足导致队列中断;准备长期发展的玩家则可把加速道具留给主城、学院和更高阶兵种,二级兵只作为过渡阶段使用。完成后检查部队编成,重新给武将配置对应兵种,即可在不重新训练全部军队的情况下完成战力提升。
