梦幻西游雷绝阵主要依靠阵法克制、高速封控限制、针对性点杀以及召唤兽反制四大思路完成克制,优先选用风扬阵可以拿到10%的阵法伤害加成,直接压制雷阵的输出优势,再搭配高速封系打乱对手节奏,针对固伤核心点位进行快速点杀,同时处理敌方高加成召唤兽,就能够高效破解雷阵阵容。

雷绝阵的核心优势集中在1、2、3号位高额固伤增益,全队召唤兽获得稳定伤害加成,阵法本身没有速度衰减,适合多固伤搭配多输出宝宝的队伍,短板在于缺少人物抗性加成,会被地载阵、龙飞阵克制,同时风扬阵可以反过来大克雷绝阵,拿到10%输出增幅,这也是实战对抗雷阵的首选阵法选择。选择风扬阵之后,己方输出位置的伤害会得到放大,可以直接对冲雷阵固伤位的输出,地载阵虽然可以降低受到的伤害,但输出会有所衰减,更适合防守拖回合的对局,不适合追求快速结束战斗的场景,虎翼阵可以小克雷绝阵,适合物理输出占比高的队伍使用,拿到5%的伤害增益,在没有风扬阵的情况下作为备选阵法。

阵法只是基础,封控节奏才是击溃雷阵队伍的关键。雷阵1、2、3号位是固伤主力,这几个点位抗性普遍偏低,封系单位优先限制这三个位置,可以直接切断对手的主要伤害来源,不必优先处理4、5号位的物法输出点位。雷阵不存在额外抗封属性,只要封印命中属性达标,常规封系门派都可以稳定限制固伤单位,当场上被封印单位达到三个以上时,部分雷阵队伍会释放玉清、水清类特技解控,此时需要预留愤怒压制手段,或者转火点杀被封印的单位,不给对手依靠特技重新启动输出的机会。对局当中尽量抢占一速、二速,优先出手封印,避免对面固伤单位持续稳定输出,多固伤的雷阵队伍一旦拿到出手权,会快速压低己方全体血线,辅助门派需要提前备好罗汉金钟,应对对手混编的法系输出,防止群体血线被快速打崩。

点杀与召唤兽处理是克制雷阵不可忽视的细节。雷阵最大特色就是全队召唤兽享受10%物法伤害加成,敌方攻宠、法宠输出会明显高于普通对局,如果放任召唤兽持续输出,即便人物被限制,宝宝依旧可以制造大量伤害,战斗中要适时使用群法、群攻清理敌方召唤兽,降低宝宝带来的压力。点杀目标优先锁定1、2、3号位固伤单位,这类单位血量和防御普遍不高,地府锢魂术配合物理、法系爆发,能够快速击倒,使其多回合无法参与输出。不要优先消耗输出去打4、5号位,这两个位置伤害加成有限,就算清除,对面依旧可以依靠固伤打出高额伤害。遇到多固伤雷阵队伍,不要拖沓回合,拖得越久,对面召唤兽的输出压力就会越大,尽量在数回合内瓦解固伤核心,掌握对局主动权。
部分对局无法更换最优阵法时,也可以依靠阵容配置弥补阵法上的劣势。己方队伍提高整体速度属性,抢在敌方固伤出手之前完成封印或者点杀,用节奏优势抵消阵法带来的输出差距。血配速召唤兽数量要充足,用来扛伤害、拉人、喂五龙丹,防止己方封系、辅助被对面集火倒地。面对雷阵队伍切忌全员堆输出忽略生存,一旦辅助倒地,固伤持续输出会直接击溃队伍,适当搭配高抗性单位,保证续航能力,逐步消耗对手人物以及召唤兽资源,同样可以完成对局。综合阵法选择、封控节奏、点杀优先级、召唤兽处理,多维度配合,就可以稳定应对各类雷阵搭配的阵容。
