想要快速获得三国志战略版土地,优先做好侦查铺路、控制战损、规划领地上限、借助同盟联动这几件事,稳步向外扩张,不要盲目冲击高级地块拖慢整体发育节奏。侦查是打地之前必不可少的步骤,每一块土地的守军武将、兵种搭配并不固定,就算是同级地块,实际作战难度差距很大。进攻前先派出侦查部队确认守军信息,按照骑、盾、弓、枪的兵种克制关系切换出战兵种,能够大幅降低战斗损耗,避免主力部队出现大面积战损,耽误后续继续占地的节奏。远距离攻打地块时,还要留意行军带来的士气衰减,可以先把部队调动到临近地块停留,等士气恢复之后再发起进攻。

合理铺路规划扩张路线,是持续获取更多土地的基础。游戏内仅能攻占与己方领地相邻的地块,想要拿到远处的高级土地,需要循序渐进占领沿途低级地块搭建通路。铺路的时候不用一味占领沿途所有地块,可以采用铺拆结合的方式,打完关键连接地块之后,放弃用处不大的边角地块,节省领地名额留给资源收益更高的土地。随着占领地块越来越多,领地数量会到达上限,这时优先放弃收益较低的一级、二级土地,腾出名额用来抢占四级、五级等高等级资源地,保证资源产出稳定上涨。

控制战损节奏,避免单次打地翻车,才能持续高效拓展领地。不要为了追求快速拿地,在兵力、武将等级不足时强行挑战六级及以上土地,高额的兵力损耗会消耗大量预备兵与铜币,长时间只能停留在主城征兵,完全中断占地进度。低练度队伍可以使用碰瓷打法,派出少量部队先消耗守军兵力,再用主力队伍完成占领,降低主力的战损。战法加点优先给到开荒核心的输出与续航技能,不用平均升级所有战法,用最少的铜币投入提升队伍实战能力,保证每一次出征都能稳定拿下目标地块。

依托同盟协作能够进一步加快拿地速度,降低单人扩张遇到的阻碍。同盟成员领地相连之后,可以互相铺路,共同向外圈区域拓展,单人很难抵达的远区域地块,可以借助盟友的领地作为跳板前去攻占。同时同盟内部可以提前划定片区,减少成员之间争抢相邻地块的情况,避免互相阻断铺路路线。遇到其他势力争夺关键高级地块时,可以和同盟队友配合,多支队伍轮流进攻守军,抢先完成土地占领,拿到片区内优质的资源地块。
