兽人战士流是自走棋对局里综合容错率极高、成型速度快、对抗主流阵容能力稳定的体系,依靠兽人羁绊的攻击增幅搭配战士羁绊的高额生命与伤害减免,能够在前中期建立连胜优势,中期稳稳锁血过渡,后期依靠高星级棋子补足输出短板,不管是冲排名上分还是稳定获取名次都有着突出表现。这套阵容棋子争抢人数偏少,低费兽人棋子容易搜到,开局双兽人搭配任意战士棋子就能组成基础组合,不用刻意囤积特定稀有棋子,前期经济运营压力很小,优先升级人口积攒利息即可,不用频繁刷新棋库浪费金币,平稳过渡到中期人口阶段,大部分对局里很少出现棋子被抢空的情况,低费单位快速升到二星之后,就能持续压制对手血量,减少自身血量损耗,为后期追三星核心棋子预留充足血量空间。

羁绊叠加带来的生存属性是兽人战士流核心优势,战士羁绊提升全体棋子生命值并且附带伤害减免,兽人羁绊会周期性提升全队攻击力,双重羁绊叠加之后前排棋子兼具坦度与持续输出能力,斧王、海民等前排棋子可以长时间承伤,还能依靠攻击加成持续对敌方前排造成消耗,萨满、暗影萨满等兽人挂件棋子可以快速积攒蓝量释放控制技能,打断敌方法师阵容的技能循环,面对法师爆发阵容时,后续搭配海族羁绊提升魔抗之后,能够大幅降低法术伤害,化解法师阵容瞬间爆发的威胁,前排抗住首轮技能之后,己方棋子就能依托血量优势慢慢消耗敌方全部单位。装备分配逻辑清晰也是这套阵容一大亮点,护甲、魔抗类装备全部给到前排战士棋子,攻速与攻击装备集中分配给剑圣核心单位,回蓝装备优先给到控制类兽人棋子,剑圣开启技能期间处于无敌状态,能够无视敌方控制效果切入敌方后排,清理猎人、法师这类脆皮输出棋子,快速瓦解敌方输出体系,就算没有完美装备搭配,依靠羁绊本身属性也能拥有不错战斗力。

阵容转型灵活度高,不会陷入固定搭配的限制,中期人口不足的时候,可以临时加入野兽羁绊提升全队攻击,人口充足之后再补齐完整兽人战士羁绊,决赛圈面对不同对手还能灵活调整挂件棋子,遇到高爆发刺客阵容就增加前排战士数量,遇到纯控制阵容就补充拥有沉默技能的单位,站位调整方式简单,前排集中摆放承伤棋子,核心输出放置阵型中间位置,控制棋子摆放在侧翼规避首轮集火,不需要复杂的站位排布,就能发挥阵容全部实力。经济运营节奏平缓,前期连胜积累的金币可以优先提升人口,等到八级之后再集中刷新棋子追三星核心,剑圣、斧王等核心棋子升到三星之后,整体战力会迎来质变,持续攻击力加成配合无敌技能,能够独自切割敌方阵型,即便对手阵容全部成型,高星级的兽人战士依旧可以依靠坦度拉锯战斗,慢慢蚕食敌方棋子,在长时间对战中拉开胜负差距。
