光遇空气试炼中依靠地图内置上升气流搭配滑翔切换操作即可稳定飞起来,全程无需自带翅膀,熟练操控风向与跳跃节奏就能完成全段御风飞行,单人、组队两种方式都能实现持续升空赶路。进入试炼后角色会进入无翼状态,自身无法自主振翅飞行,所有升空动作都要依托场景机关生成的定向气流,基础起飞逻辑分为定点蜡烛喷气气流、浮台伴生气流、终点多组蜡烛强风三种,操作核心是左手摇杆控风阻、右手滑动视角切换滑翔模式,二者同步配合才能避免被乱流吹落,新手优先掌握单气流起飞基础操作,再练习连续跨气流长距离飞行,能大幅降低坠回存档点的概率。

单人基础起飞操作需要先找准场景内带单根白蜡烛的凹陷黑圈点位,抵达点位后先点燃旁边的存档烛台保存进度,防止操作失误重置路线,点燃黑圈内蜡烛后会垂直生成向上的喷气气流,站在气流中心轻点跳跃键触发升空,起跳瞬间左手摇杆向逆风方向轻拉抵消横向风力,升空至气流中段时滑动屏幕切换滑翔状态,右手缓慢调整视角对准前方平台落点,全程不要持续按住跳跃,间断轻点可以维持滞空高度,若是遇到横向强风区域起飞,起飞后保持贴近冰面一到两个身位低空飞行,底层气流更平稳,能减少风对飞行轨迹的干扰,矮人面具会缩短基础跳跃高度,初次练习建议切换高个子体型,提升气流抓取成功率。

中段浮台联动飞行是试炼里高频使用的长距离飞行手段,白色六边形升降浮台移动路径上自带持续弱上升气流,跳上浮台后不用频繁跳跃,保持站立等待浮台靠近目标平台,距离落点两格身位时同步操作:轻点跳跃、切滑翔、摇杆小幅向前拨动,借助浮台伴生气流完成跨台飞行,连续多组浮台区域不要一次性远距离起跳,每飞过一块浮台短暂落地稳住重心再二次起飞,冰柱周边交叉乱流区域起飞时,优先贴紧冰柱侧壁抓取单侧稳定气流,避开场地中央紊乱风层,滑道底部的气流点位起飞要把控下滑惯性,落地后停顿半秒再点燃蜡烛触发气流,防止滑行冲出气流失效范围,反复坠台的玩家可以沿左侧墙体推进,墙体能够阻挡侧风,让飞行路线更规整。

进阶跨气流连续飞行适合想要提速通关的玩家,掌握基础起飞后可练习“挂风”压风操作,蹭到第一道上升气流升空后,摇杆轻拉反向抵消上扬力度压低飞行高度,平稳切入下一处气流通道,两段气流衔接时保持滑翔模式不切回垂直站立,视角微微向下微调高度,避免被上层乱流冲偏路线,终点前三角排列多蜡烛点位是全域强气流区域,点燃顺序优先两侧蜡烛最后点中间,完整气流成型后站在风口起跳,无需多次控风就能直接飞向风先知石像,组队游玩可使用背背飞天搭配气流叠加效果,两名角色牵手背背状态下站在气流中起飞,升空高度远超单人,能直接跳过大半浮台跳跃流程,大幅压缩通关耗时,组队飞行时保持心火持续连接,防止能量中断失去滞空能力。
飞行过程中容易出现升空后快速坠落的问题,大多是三种操作失误导致,一是起飞后未及时切换滑翔,垂直站立状态下气流托举时间极短,二是摇杆持续大力拉扯改变飞行角度,打破气流托举平衡,三是起跳点位偏离气流中心,仅蹭到气流边缘无法维持滞空,遇到坠落风险时立刻将摇杆拉向就近平台墙面,贴近实体障碍物能隔绝乱流,落地后重新点燃气流蜡烛再次起飞,每个存档烛台都要主动点燃,多次飞行失误只会退回最近存档点,不用从头重新跑图,日常练习可以分段拆解试炼路线,单独反复练习单气流起飞、浮台跨飞、终点强风升空三个模块,熟练单项操作后再连贯全程,就能全程依靠气流稳定飞行走完空气试炼全部路段。
