第一张地图稀树草原并非以传统文件形式储存在设备某个文件夹,而是作为游戏初始的、也是核心的游玩区域直接集成在游戏客户端内。玩家安装并打开游戏后,无需额外下载或解锁即可直接体验这片草原世界。这张地图是游戏所有冒险的起点,设计了基础的地形、障碍以及初始动物群落,其所有代码、美术资源和关卡数据都封装在游戏安装包中。

稀树草原地图中储存了种类丰富的动物等待玩家去发现和驯服。这些动物大致分为基础动物与隐藏物种两大类。基础动物包括斑马、野牛、狮子、大象、长颈鹿和鸵鸟等,它们会在地图的不同距离区间随机出现,是构成玩家早期动物园的主要成员。而更具挑战性的则是隐藏动物和BOSS动物,它们的出现条件被储存在特定的游戏逻辑里,需要玩家达成精确条件才能触发,例如连续换乘多种不同动物或骑乘单一动物奔跑足够远的距离。
玩家在这张地图的核心目标是进行跑酷与驯服。游戏操作围绕长按屏幕蓄力跳跃、松开手指套索动物以及滑动屏幕控制方向展开。成功跳上一只动物后,其头顶会出现爱心进度条,通过保持骑乘稳定直到爱心充满,即可完成驯服并将其带回飞船上的空中动物园。不同的动物拥有独特的行为模式,例如野牛换乘时会短暂冲锋以摧毁障碍,而狮子作为捕食者则需要控制其连续进食的节奏。

游戏的进程与地图的深入探索紧密相连。想要开启后续新的特色地图或解锁更多内容,玩家需要完成稀树草原地图中设定的任务,比如成功驯服指定数量的动物、将特定动物的栖息地升级到相应等级,并消耗一定金币。这个过程驱动着玩家不断重复挑战这张地图,以积累资源、提升飞船等级,从而访问储存在游戏更深处的新区域。

除了奔跑驯兽,第一张地图也关联着游戏模拟经营的核心。玩家将捕获的动物饲养在飞船动物园中,通过升级园区设施可以吸引更多游客参观,从而赚取金币。这是除了完成地图任务之外,另一个重要的金币来源,支撑着玩家升级栖息地与解锁新地图的开销。第一张地图不仅储存了初始的冒险体验,更是玩家整个经营循环的基石。
