在战场上快速扳倒对手的联盟要塞,充分的战前侦察是必不可少的第一步。动手之前,你必须通过侦查功能精确掌握目标要塞的驻防情况,包括敌方兵力规模、统帅配置以及箭塔等防御设施的布局。这些情报是制定快速进攻计划的基石,能帮你避开硬骨头,找到防御的薄弱环节,从而实现精准而迅猛的打击。清晰的情报让你和盟友对进攻目标有一致的认知,避免在开战后出现目标混乱或分散兵力的情况,这是提升整体推进速度的关键前提。

确定了打击目标后,高效的兵种搭配与团队集结是缩短攻坚时间的关键。在部队配置上,应主力选用投石车和破城锥这类专精于破坏建筑的兵种,并混编一队骑兵来提升整体行军速度,确保攻击部队能第一时间抵达战场投入战斗。统帅的选择同样至关重要,务必派遣具备高破坏属性或攻城天赋加成的将领,他们的技能能显著提升每次攻击对城墙耐久度的消耗,是快速破墙的利器。单打独斗很难速胜,你需要通过联盟集结功能统一协调进攻时间,将盟友的兵力凝聚成一股强大的尖刀,避免因分散攻击而被敌方逐个击破或消耗过多时间。

战斗过程分为两个明确的攻坚阶段,执行清晰的战术能避免拖延。第一阶段的核心是破坏城墙,每次成功的攻击会固定消耗城墙2点耐久度,但敌方会同步进行修复,因此必须保持高强度、不间断的火力输出,利用攻城统帅的技能窗口期快速压低城墙血量。当城墙耐久度下降至50%时,要塞内的驻防部队会主动出击迎战,这是整个流程中最可能卡住进度的环节。如果你方集结的部队没有必胜把握,应立即呼叫更多盟友加入战斗,以压倒性优势快速歼灭这支守军;一旦战败,进攻方残余部队会被击溃并需要时间重整,这将严重拖慢整体节奏。

成功突破城墙后,战斗进入第二阶段,此时需要迅速转移攻击重点。城墙内部的箭塔等防御设施会对你的部队造成持续的远程范围伤害,必须优先予以摧毁。在清理这些设施时,应将步兵部署在前排吸收主要伤害,通过选择反伤类天赋可以进一步提高这些前排单位的生存能力,保证后排攻城单位和主力输出有一个稳定的攻击环境。整个推进过程需要联盟成员间保持高效的实时沟通,在频道中同步各支队伍的进攻节奏、目标优先级和敌方动态,以便随时进行战术微调,确保所有火力都集中在最关键的目标上,直至所有防御建筑被彻底摧毁。
