攻城掠地关兴116关想要稳定通关,核心细节集中在敌方机制吃透、武将套装精准匹配、战法卡点释放、残兵战术保留以及兵器宝石属性达标这五大维度,其中把控部将不可抵挡的三排秒杀战法、利用主将关兴无战法的短板做收尾输出是通关的核心突破口,很多闯关失败的情况都是因为战法释放节奏错乱、套装分配错位,或是忽略了残兵承伤的作用导致整体战线崩盘。该副本为山地地形,敌方三名部将的核心威胁是固定范围三排杀伤战法,且该战法不存在格挡概率,但所有部将普通攻击的伤害倍率偏低,主将关兴全程不会释放任何战法,仅依靠平砍作战,这就给玩家留出了用控制武将限制部将输出、最后用续航武将碾压主将的操作空间,首先要固定标准武将阵容为许褚、典韦、太史慈、张飞这套主流组合,不要随意替换武将,替换后会缺失战法衔接链条,资源不足的情况下可以用周泰替代典韦承担承伤控场的工作,套装必须严格对应分配:许褚穿戴朱雀套装主打开场爆发,典韦搭配白虎套装负责控场封战法,太史慈配备烛龙套装持续消耗兵力,张飞佩戴霸下套装作为最后的肉盾收尾,混搭套装会直接导致伤害或者坦度达不到副本阈值,哪怕兵器数值达标也容易中途崩盘。

排兵上阵的操作细节需要逐将卡死节点,许褚作为首发武将,登场后必须立刻手动释放战法,单次战法可以打掉第一部将五千以上的兵力,之后硬吃敌方部将的秒杀战法,许褚前三排兵力基本会被清空,剩余最后一排残兵不要主动消耗,全程使用战术克制来拉扯血量,这排残兵的核心作用是完整承接第二部将的战法伤害,为后续典韦进场创造输出环境,如果提前把残兵打掉,第二部将的战法会直接作用在典韦满编兵力上,会直接废掉控场武将的全部功能。典韦进场后严禁开场直接释放战法,需要等待自身第四排兵力撞击第二部将第三排兵力的瞬间自动触发战法,这个时间点释放可以精准封锁第三部将前两排的战法释放权限,同时清理掉剩余的第二部将兵力,典韦完成控场之后即便兵力耗尽也无需补救,控场效果会持续生效,接下来太史慈登场直接起手战法压制被封锁的第三部将前两排兵力,先用普通撞击清理掉这两排单位,保留自身一排满兵搭配一排残兵,等到第三部将剩余后排兵力暴露时再释放第二轮战法,太史慈最后留存的残兵可以持续磨掉关兴前排兵力的血量,大幅降低最后张飞的作战压力,很多玩家习惯太史慈两次战法连放,会直接导致后期没有兵力铺垫主将战,出现输出断层。

另外还要注意战术博弈的细节,全程手动选择克制阵型,不要开启自动作战,部将平砍伤害弱,只要阵型克制就能减少大量血量损耗,面对关兴主将阶段,因为对方没有战法威胁,张飞进场之后不需要急于释放战法,先用满编兵力逐步撞击消耗,等到关兴剩余最后两排兵力时再开启战法收尾,避免战法过早浪费造成多余消耗,如果前面武将剩余的残兵还有作战能力,可以提前蹭掉关兴少量兵力,进一步降低张飞的作战负荷,非氪金玩家如果硬件暂时差一点,可以反复刷几次走位和战法节奏,依靠完美的操作弥补少量属性差距,不需要强行拉高装备等级浪费资源。
