江湖阅历是弟子入室修行、门派养成、商店兑换三类核心玩法的关键资源,合理分配积攒的阅历,能够全方位拉高整体阵容实力,不管是日常闯关还是论剑对战都能占据明显优势。闯荡江湖各个章节关卡时,首次三星通关可以拿到数倍阅历奖励,把所有关卡全部刷到三星状态,不仅可以解锁章节宝箱里的体力道具,还能持续稳定收获阅历值,不要反复挑战已经通关的普通关卡,优先推进新章节获取更高档位的阅历收益,多余体力可以用来扫荡精英关卡,进一步扩充阅历储备量,积累的阅历不要随意零散消耗,集中留存下来用于核心弟子的入室修行,每提升一级修行等级,弟子都会获得攻击、防御、血量、内力四项基础属性加成,长期累积之后,核心弟子的面板属性会拉开和普通弟子的差距,在对抗高难度副本敌人时承受伤害和输出能力都会显著变强。

阅历商店是阅历发挥作用的重要场景,在这里可以兑换修炼丹、弟子魂魄、武功残卷碎片等稀缺物资,修炼丹能够用来突破弟子修炼境界,境界提升之后会直接增加内力数值,内力越高,释放武功招式时受到的伤害减免就越多,在双方战力接近的论剑对决当中,内力带来的减伤效果往往会直接决定战斗胜负。兑换弟子魂魄可以加快甲级核心弟子的升星速度,升星之后弟子的天赋能力和缘分加成都会全面激活,不要把阅历分散兑换各类低价值道具,优先兑换核心主力弟子所需的魂魄和修炼丹,次要再兑换一些常用的内功秘籍碎片,日常参与魔教再现副本可以额外获得大量阅历指,配合江湖闯关得到的阅历,双渠道收集能够快速填满商店兑换所需的资源,让养成节奏更快一步。

桃谷六仙掷骰玩法当中,门下弟子聆听比试过程会不断丰富江湖阅历,随着和桃谷六仙熟络等级不断提升,每次指点获得的弟子经验也会成倍增长,熟络度越高,阅历转化而来的经验收益就越可观,每次达成玩法指定条件还能额外收获善恶值,善恶值可以用来解锁弟子特殊成长权限,间接放大阅历带来的养成效果。闯荡江湖遇到各类奇遇事件时,也会额外赠送阅历奖励,遇到之后一定要及时领取,这些零散的阅历日积月累会形成不小的存量,平时可以把一部分阅历用来提升门派整体聚气属性,聚气等级领先的一方会在对战当中优先出手,先手优势能够抢先释放控制或者爆发武功,打乱敌方的出招节奏,很多时候先手攻击就能够压制对手整个回合的行动,这也是很多高手长期重视江湖阅历积累的主要原因。
