舰船排列的核心在于理解舰船定位与战斗序列的相互作用。舰船默认分为前排、中排和后排三个站位,系统会根据蓝图中的舰船定位自动分配位置,玩家无法手动调整。前排舰船会优先承受伤害,因此需要将防御型舰船(如装甲驱逐舰或高闪避护卫舰)部署在前排,中后排则安排火力输出或支援型舰船。指挥值限制是另一关键因素,九级基地前单支舰队上限为300指挥值,升级后可提升至400,需合理分配高性价比舰船。

舰船类型的选择需围绕五种功能定位展开:输出、防御、修复、防空和载机。完整的舰队应覆盖这些功能,并根据敌方配置动态调整。若敌方舰载机较多,需增加防空型舰船(如光锥级防空无人机);若以战列舰为主力,则需强化前排护甲与中排火力。武器战斗序列决定了攻击优先级,例如某些武器会优先攻击驱逐舰或护卫舰,因此可通过混编同类型肉盾舰来保护核心输出单位。

地形与战术环境对舰船排列有显著影响。高能辐射区仅允许巡洋舰及以上舰种进入,而小行星带适合小型舰船游击作战。利用地形优势可弥补舰队强度不足,例如将大型舰船部署于辐射区避免被小型舰群骚扰。舰队移动速度由最慢的舰船决定,高速舰船(如护卫舰)适合编入机动编队执行包夹任务,低速舰船(如战列巡洋舰)则适合主力推进。

指挥官技能与舰船强化是提升排列效果的重要补充。不同指挥官技能可针对性增强舰队属性,如攻击加成、防御强化或机动提升。技术值分配需优先考虑关键系统,前排舰船强化装甲与闪避,后排舰船专注火力与命中。维修舰船在后期作用有限,通常建议替换为输出单位以缩短战斗时间。通过持续优化舰船属性与指挥官搭配,可逐步形成适应多场景的舰队配置逻辑。