双风阵容的核心优势在于极致的充能效率和控场能力,两个风系角色互相充能可以让大招循环变得非常流畅。温迪和琴是最经典的组合,温迪负责聚怪,琴则能提供治疗和摔伤机制,两人技能冷却短且倍率高,配合起来几乎能让小怪全程处于被控制状态。如果咱们没有温迪,砂糖也是不错的选择,虽然聚怪范围小一些,但配合琴依然能打出不错的控制链。

除了经典的双风搭配,咱们还可以根据敌人类型灵活调整另外两个位置的角色。比如遇到冰深渊法师时,带上双火角色不仅能破盾,还能触发元素共鸣增加攻击力。雷系角色如刻晴或菲谢尔也很适合加入双风队,因为风套减抗能提升雷系相关反应伤害。双风阵容的另外两个位置最好是能快速挂元素的角色,这样风系扩散反应的收益会更高。

圣遗物选择方面,温迪和琴推荐优先堆攻击和充能,温迪用风套四件减抗,琴可以用风套或治疗加成的圣遗物。砂糖则更适合元素精通流,配合风套能大幅提升队伍的反应伤害。武器方面,祭礼剑对琴提升很大,能让她连续摔怪;温迪用天空之翼或绝弦都不错,砂糖则适合带祭礼残章或魔导绪论。

双风阵容在探索大世界时体验很棒,减少体力消耗和增加移速的效果让跑图更轻松。这套阵容对大型怪物或风免疫的敌人效果一般,这时候咱们需要靠另外两个位置的角色来补足输出。双风阵容玩起来非常流畅,技能释放频繁且控制十足,适合喜欢速切和控场玩法的玩家。
最后双风阵容虽然强力,但对角色练度有一定要求,尤其是琴和温迪的技能等级最好拉高一些。如果咱们暂时凑不齐理想组合,先用风主加砂糖过渡也行,重点是享受风系角色那种行云流水的战斗节奏。