玩家确实可以操作两个队伍同时进攻同一目标,但需要满足特定条件并掌握战术细节。这种操作的核心在于利用战平机制和兵力调配,通过主队与副队的协同进攻,提高攻克高级地的成功率。需两支队伍必须在5分钟内完成接续进攻,否则第一支队伍的战平状态结束后,敌军会恢复兵力,导致行动失败。

具体操作时,主队应具备至少能打平目标地的实力,若输出不足则容易直接战败,副队将失去接战机会。通常建议主队兵力达到目标守军的一半以上,例如攻打6级地时,主队需12000兵力左右,副队作为清扫队可配置6000兵力。侦察功能虽能提前查看第一波守军兵种,但第二波守军存在不确定性,因此兵种选择需兼顾主队克制与容错率,避免因兵种被反制而翻车。

前期开荒阶段,石料和铜币的紧缺性较高,建议优先选择对应资源地作为攻击目标,例如6级石料地可兼顾屯田需求。策书的合理使用也至关重要,每小时恢复1策书的设定要求玩家精确计算屯田与讨伐的时机,避免因策书不足延误双队协作。名声值达到3500解锁的屯田功能可大幅提升资源获取效率,尤其在双队作战后急需补充兵力时更为重要。
若主队出现高战损但未完全战败,可通过副队提前介入减少主队损耗;若主队意外溃败,则需紧急撤退副队保存实力。藏兵技巧也能辅助此战术,例如将主力武将临时调整为副将位置,或利用驻守终止功能规避敌方反击。这些操作虽不直接参与进攻,但能为双队战术提供更稳定的后备支持。

双队协同是高风险高收益的策略,适用于中后期开荒或关键资源争夺。玩家需综合评估自身武将强度、资源储备和实时战况,避免盲目追求速攻导致连锁崩盘。通过反复练习与战报分析,可逐步掌握兵力配比与时机判断的平衡点,最终实现高效开荒与资源积累的目标。