三国志战略版S2肉弓的核心战斗策略是以前三回合极致减伤+净化解控稳住血线,依托陆逊持续灼烧与太史慈破防普攻完成回合式消耗,借助程普自带震慑联动全队控场,优先选择兵种克制对局、规避天敌阵容,依靠持久战完成多穿收割,战法搭配、速度调控、对阵取舍、行军出征细节共同决定队伍最终胜率。S2标准陆太程肉弓以陆逊为主将、太史慈与程普为副将,整套体系放弃速攻爆发,完全围绕生存打底,陆逊优先携带暂避其锋搭配刮骨疗毒或婴城自守,前者分摊兵刃与谋略伤害规避爆头,后者及时清除混乱、计穷、震慑等负面状态,保证火烧连营稳定循环触发,太史慈标配折冲御侮搭配当锋摧决,折冲御侮双属性降低能大幅削弱敌方输出,当锋摧决克制依靠被动战法发挥的蜀智、司马盾等队伍,程普携带抚辑军民与草船借箭,全队大范围减伤配合群体净化,进一步拉长对战回合,兵书选择上陆逊偏向大谋不谋强化灼烧伤害,太史慈走胜而益强持续叠加输出,程普选择临敌不乱提升承伤上限,属性加点陆逊全智力、太史慈半武半速、程普全统率,速度数值微调至太史慈略快于陆逊,先手打出破甲效果,让灼烧与普攻伤害同步提升。

肉弓在战前侦查阶段必须严格遵循兵种克制规则,弓兵天然克制枪兵,对阵蜀枪、吴枪等主流枪兵队伍具备先天伤害加成,藤甲盾惧怕灼烧伤害,遇到无净化藤甲盾可以主动出击快速收割,面对魏法骑、吴骑这类极致兵刃爆发骑兵队伍,凭借多层减伤与治疗能够有效扛住首轮爆发,依靠持续灼烧逐步压低血线;需要主动避战以桃园盾、虎卫盾为代表的盾兵阵容,盾兵对弓兵存在克制减益,高额统率配合群体减伤会大幅压缩灼烧输出效率,同时尽量减少对战携带大量净化战法、高额群体治疗的慢速肉队,这类对局极易陷入长时间平局,战损消耗过高不利于连续作战,遭遇满配蜀智也要谨慎接战,诸葛亮神机妙算会频繁封印主动战法,大幅降低陆逊与太史慈的输出稳定性,没有草船借箭及时解控很容易全程被动挨打。

实战交战阶段需要严格把控回合节奏,前三回合以防守和铺垫为主,不追求高额伤害,暂避其锋、抚辑军民、御敌屏障等指挥类减伤战法全部提前生效,程普利用受到伤害触发的震慑效果打断敌方输出节奏,太史慈折冲御侮同步降低敌方攻防属性,陆逊只需要稳定挂上灼烧状态即可,进入第四回合之后队伍减伤效果开始衰减,正式进入输出爆发周期,陆逊火烧连营多段灼烧持续叠加,太史慈依托高频普攻配合当锋摧决持续瓦解敌方被动体系,程普草船借箭在关键回合解除全队负面,避免被计穷、震慑直接断档,野外驻守和同盟团战中尽量避免单独落单接战,优先跟随大部队集结作战,利用队伍坦度优势承接第二波补刀,打完一轮后及时回城休整补兵,不要强行残兵连续作战,白板肉弓更要减少主动碰撞高红爆发队伍,依靠兵种克制以弱胜强积累战功,红度较高的满配肉弓则可以主动寻找多队扎堆区域,凭借续航能力完成连续多穿,最大化队伍收益。
