同步推进兵营、靶场、马厩这类军事建筑,保证兵营等级跟上主城进度,不然即便解锁了科技,也无法开启二级士兵的训练窗口。学院的等级必须和市政厅保持一致,二级兵种的进阶科技全部在学院军事分支内,剑士、弓箭手、轻骑兵、攻城弩兵都有独立的前置科技线,必须先点完前置项目,才能开启二级兵的研究项目,很多玩家卡在兵种解锁环节,都是因为提前乱点其他军事科技,浪费了前期有限的资源。升级建筑期间要同步提升农场、伐木场与采石场,保证粮食、木材、石料持续产出,避免主城升级中途资源断档,拖慢解锁二级兵的整体节奏。

科技研究是培养二级士兵的关键环节,每一类二级兵种的研究都需要消耗大量基础资源,单次兵种研究需要囤积足量粮食、木材与石料,在启动研究之前,先利用野外资源点、野蛮人营地以及联盟宝箱补充资源,同时开启仓库资源保护,防止城外资源被敌对玩家掠夺。活跃联盟的援助可以大幅缩减科技研究时长,发起援助请求后,多名盟友共同助力,能省下大量通用加速道具,把加速道具留给后续大批量练兵使用。新手不要一次性解锁全部四类二级兵种,分散资源会导致每一类部队都难以形成规模,优先选择主力兵种完成科技解锁,步兵适合打野驻防,骑兵适合野外突击,弓兵适合阵地输出,选定主力之后集中资源研究单一兵种,快速拉出第一支满编二级部队,剩余资源再慢慢解锁其他兵种。研究完成后,兵营训练队列会自动解锁二级士兵选项,此时还可以研究兵种攻击、防御、生命的基础加成科技,提前拉高二级兵的基础作战属性。

资源管控与兵力规划决定二级部队成型速度,二级士兵的训练消耗远高于一级兵,大批量练兵前要预留长期资源供给,日常派遣一级兵外出采集低级资源点,把高等级资源留给主城生产,野外采集队伍分开行动,避免集结在一起遭到伏击。训练队列不要一次性拉满所有空位,预留一到两个队列持续生产一级采集兵,日常扫野、采集资源依旧可以依靠一级兵,只把主力队列用来训练二级作战部队,兼顾资源获取与部队建设。搭配适配的紫色统帅能够进一步放大二级兵的战斗力,孙武搭配步兵、拜巴尔带领骑兵,将领优先升级主动技能,利用野蛮人城寨获取经验道具快速提升等级,让刚训练完成的二级部队立刻具备打野能力,通过持续击杀野蛮人不断积累额外资源,形成练兵、打野、囤资源的良性循环。遇到敌对玩家骚扰时,可以开启城市护盾保护正在训练中的士兵,防止兵营被攻破造成兵力损耗,稳步扩充二级部队规模。
